Este artículo tiene por objetivo describir el ambiente de aprendizajeel cual comprende valores sociales, naturales y culturales existentes en un lugar y un momento determinado, considerando los aspectos materiales y subjetivos, se hace referencia al valor de la experiencia para mejorar la práctica pedagógica, seleccionando estrategias para potenciar el aprendizaje por medio de ambientes virtuales. De esta experiencia se derivan lineamientos claves para la reflexión y orientar a la educación mediada por tecnologías; El tema presenta conceptualizaciones teóricas, implementaciones prácticas y en ambientes multimodales, así como estudios que han desarrollado estas implementaciones, como el aprendizaje lúdico y aprendizaje estético influyendo mucho en entorno donde se practica.
Palabras claves: ambientes de aprendizaje, escuela, estética social, actividad lúdica, ambientes virtuales.
No hay comentarios:
Publicar un comentario